Spillervurderinger for Carlos Isaac EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Isaac
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
Carlos Isaac
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed79
  • Skud41
  • Positionering58
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke55
  • Langskud44
  • Flugtere38
  • Straffespark34
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse38
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer42
  • Skru46
  • Driblinger60
  • Smidighed55
  • Balance60
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger58
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik79
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed74
  • Styrke83
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Carlos Isaac i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Carlos Isaac er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for Córdoba CF. Carlos Isaac har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Córdoba CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).