Spillervurderinger for Caprice Dydasco EA SPORTS FC™ 26 –

Caprice
Dydasco
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
158cm / 5'2"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
VB
HM
Caprice
Dydasco
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud56
  • Positionering52
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere49
  • Straffespark40
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse63
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer69
  • Skru71
  • Driblinger73
  • Smidighed71
  • Balance79
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol78
  • Driblinger70
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik75
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed92
  • Styrke70
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Caprice Dydasco i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Caprice Dydasco er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre back (HB) for Bay FC. Caprice Dydasco har en SML-vurdering på 78.
Alder
32
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Bay FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).