Spillervurderinger for Calum Agius EA SPORTS FC™ 26 –

Calum
Agius
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
CM
Calum
Agius
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud44
  • Positionering41
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke48
  • Langskud46
  • Flugtere38
  • Straffespark44
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse51
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer49
  • Skru42
  • Driblinger53
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol49
  • Driblinger50
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik48
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed59
  • Styrke48
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Calum Agius i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Calum Agius er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Crewe Alexandra. Calum Agius har en SML-vurdering på 51.
Alder
20
Land
Wales
Liga
EFL League Two
Hold
Crewe Alexandra

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).