Spillervurderinger for Callum Talbot EA SPORTS FC™ 26 –

Callum
Talbot
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VB
VM
Callum
Talbot
  • Hurtighed79
  • Acceleration84
  • Spurthastighed75
  • Skud42
  • Positionering50
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke49
  • Langskud40
  • Flugtere35
  • Straffespark37
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse56
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer55
  • Skru58
  • Driblinger63
  • Smidighed83
  • Balance75
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol60
  • Driblinger61
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed85
  • Styrke64
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Callum Talbot i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Callum Talbot er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for Macarthur FC. Callum Talbot har en SML-vurdering på 62.
Alder
25
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Macarthur FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).