Spillervurderinger for Calixte Paul Ligue EA SPORTS FC™ 26 –

Calixte Paul
Ligue
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CB
VM
Calixte Paul
Ligue
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed77
  • Skud59
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere55
  • Straffespark58
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer56
  • Skru41
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance65
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol70
  • Driblinger64
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik70
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed65
  • Styrke74
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Calixte Paul Ligue i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Calixte Paul Ligue er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Venstre back (VB) for FC Zürich. Calixte Paul Ligue har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).