Spillervurderinger for Çağtay Kurukalıp EA SPORTS FC™ 26 –

Çağtay
Kurukalıp
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
VM
Çağtay
Kurukalıp
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud33
  • Positionering57
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke34
  • Langskud28
  • Flugtere27
  • Straffespark49
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse43
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer43
  • Skru46
  • Driblinger62
  • Smidighed80
  • Balance78
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol59
  • Driblinger61
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik56
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed59
  • Styrke52
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Çağtay Kurukalıp i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Çağtay Kurukalıp er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre back (VB) for . Çağtay Kurukalıp har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).