Spillervurderinger for Bung Meng Freimann EA SPORTS FC™ 26 –

Bung Meng
Freimann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VB
Bung Meng
Freimann
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed71
  • Skud27
  • Positionering52
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke22
  • Langskud27
  • Flugtere26
  • Straffespark40
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse46
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru32
  • Driblinger61
  • Smidighed66
  • Balance58
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol65
  • Driblinger58
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed65
  • Styrke59
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Bung Meng Freimann i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Bung Meng Freimann er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Luzern. Bung Meng Freimann har en SML-vurdering på 63.
Alder
20
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Luzern

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).