Spillervurderinger for Bryan Teixeira EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan Teixeira
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HW
VW
COM
Bryan Teixeira
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud64
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke67
  • Langskud63
  • Flugtere62
  • Straffespark67
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer57
  • Skru56
  • Driblinger69
  • Smidighed80
  • Balance83
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik67
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed72
  • Styrke65
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Bryan Teixeira i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Bryan Teixeira er en professionel fodboldspiller fra Kap Verde, der spiller som Angriber (ANG) for LASK. Bryan Teixeira har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Kap Verde
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
LASK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).