Spillervurderinger for Logan Costa EA SPORTS FC™ 26 –

Logan
Costa
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Logan
Costa
  • Hurtighed60
  • Acceleration59
  • Spurthastighed60
  • Skud40
  • Positionering28
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke59
  • Langskud33
  • Flugtere27
  • Straffespark39
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse40
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer68
  • Skru48
  • Driblinger67
  • Smidighed56
  • Balance55
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger77
  • Fysik78
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed75
  • Styrke79
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Logan Costa i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Logan Costa er en professionel fodboldspiller fra Kap Verde, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Villarreal CF. Logan Costa har en SML-vurdering på 77.
Alder
25
Land
Kap Verde
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Villarreal CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).