Spillervurderinger for Bryan Henning EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan
Henning
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
Bryan
Henning
  • Hurtighed68
  • Acceleration80
  • Spurthastighed59
  • Skud55
  • Positionering52
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke61
  • Langskud56
  • Flugtere49
  • Straffespark42
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse68
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru40
  • Driblinger69
  • Smidighed83
  • Balance82
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik70
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed84
  • Styrke61
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Bryan Henning i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Bryan Henning er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Bryan Henning har en SML-vurdering på 66.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).