Spillervurderinger for Bryan Fiabema EA SPORTS FC™ 26 –

Bryan
Fiabema
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VM
Bryan
Fiabema
  • Hurtighed87
  • Acceleration84
  • Spurthastighed89
  • Skud58
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke62
  • Langskud55
  • Flugtere52
  • Straffespark54
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer44
  • Skru52
  • Driblinger65
  • Smidighed73
  • Balance76
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik59
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed53
  • Styrke66
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Bryan Fiabema i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Bryan Fiabema er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Lech Poznań. Bryan Fiabema har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Norge
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Lech Poznań

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).