Spillervurderinger for Bruno Carvalho EA SPORTS FC™ 26 –

Bruno Carvalho
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Bruno Carvalho
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed66
  • Skud53
  • Positionering52
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke58
  • Langskud55
  • Flugtere43
  • Straffespark49
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse53
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru52
  • Driblinger59
  • Smidighed59
  • Balance62
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol60
  • Driblinger58
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik62
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed61
  • Styrke61
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Bruno Carvalho i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Bruno Carvalho er en professionel fodboldspiller fra Kap Verde, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Bruno Carvalho har en SML-vurdering på 59.
Alder
28
Land
Kap Verde
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).