Spillervurderinger for Bradly van Hoeven EA SPORTS FC™ 26 –

Bradly
van Hoeven
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VW
HM
Bradly
van Hoeven
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed69
  • Skud57
  • Positionering59
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke60
  • Langskud52
  • Flugtere48
  • Straffespark63
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse58
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru63
  • Driblinger67
  • Smidighed76
  • Balance79
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol66
  • Driblinger69
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik50
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed58
  • Styrke48
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Bradly van Hoeven i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Bradly van Hoeven er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Motor Lublin. Bradly van Hoeven har en SML-vurdering på 64.
Alder
26
Land
Holland
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).