Spillervurderinger for Bogdan Milovanov EA SPORTS FC™ 26 –

Bogdan
Milovanov
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Bogdan
Milovanov
  • Hurtighed73
  • Acceleration73
  • Spurthastighed73
  • Skud39
  • Positionering52
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke48
  • Langskud29
  • Flugtere35
  • Straffespark48
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse43
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer46
  • Skru43
  • Driblinger62
  • Smidighed74
  • Balance72
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol56
  • Driblinger63
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik74
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed81
  • Styrke73
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Bogdan Milovanov i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Bogdan Milovanov er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Højre back (HB) for IK Sirius. Bogdan Milovanov har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Ukraine
Liga
Allsvenskan
Hold
IK Sirius

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).