Spillervurderinger for Bogdan Marian EA SPORTS FC™ 26 –

Bogdan
Marian
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
Bogdan
Marian
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud35
  • Positionering45
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke45
  • Langskud33
  • Flugtere32
  • Straffespark35
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer45
  • Skru52
  • Driblinger56
  • Smidighed64
  • Balance64
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol58
  • Driblinger54
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik50
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed43
  • Styrke52
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Bogdan Marian i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Bogdan Marian er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre back (VB) for FC Petrolul. Bogdan Marian har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Petrolul

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).