Spillervurderinger for Blessing Makanda EA SPORTS FC™ 26 –

Blessing
Makanda
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
ANG
HM
Blessing
Makanda
  • Hurtighed61
  • Acceleration62
  • Spurthastighed60
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke58
  • Langskud49
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse45
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer38
  • Skru40
  • Driblinger58
  • Smidighed59
  • Balance59
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol60
  • Driblinger59
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik55
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed55
  • Styrke65
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Blessing Makanda i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Blessing Makanda er en professionel fodboldspiller fra Angola, der spiller som Højre fløj (HW) for TSG Hoffenheim II. Blessing Makanda har en SML-vurdering på 55.
Alder
20
Land
Angola
Liga
3. Liga
Hold
TSG Hoffenheim II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).