Spillervurderinger for Bento EA SPORTS FC™ 26 –

Bento
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Bento
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)79
  • Håndtering (MM)76
  • Udspark (MM)77
  • Målmandspositionering81
  • Reflekser (MM)83
  • Hurtighed79
  • Acceleration39
  • Spurthastighed40
  • Skud76
  • Positionering6
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke58
  • Langskud9
  • Flugtere9
  • Straffespark15
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse69
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer23
  • Skru14
  • Driblinger83
  • Smidighed34
  • Balance34
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol16
  • Driblinger9
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik81
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed19
  • Styrke58
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Bento i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Bento er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Målmand (MM) for Al Nassr. Bento har en SML-vurdering på 80.
Alder
27
Land
Brasilien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Nassr

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).