Spillervurderinger for Bedirhan Çetin EA SPORTS FC™ 26 –

Bedirhan
Çetin
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Bedirhan
Çetin
  • Hurtighed59
  • Acceleration63
  • Spurthastighed56
  • Skud27
  • Positionering26
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke34
  • Langskud22
  • Flugtere27
  • Straffespark33
  • Afleveringer37
  • Spilforståelse33
  • Indlæg27
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer47
  • Lange afleveringer42
  • Skru27
  • Driblinger39
  • Smidighed64
  • Balance61
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol33
  • Driblinger34
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik63
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed54
  • Styrke68
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Bedirhan Çetin i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Bedirhan Çetin er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Samsunspor. Bedirhan Çetin har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Samsunspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).