Spillervurderinger for Bautista Merlini EA SPORTS FC™ 26 –

Bautista
Merlini
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Bautista
Merlini
  • Hurtighed81
  • Acceleration84
  • Spurthastighed78
  • Skud65
  • Positionering67
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke64
  • Langskud66
  • Flugtere51
  • Straffespark59
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse72
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer60
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed89
  • Balance89
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik53
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed77
  • Styrke34
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Bautista Merlini i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Bautista Merlini er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Gimnasia. Bautista Merlini har en SML-vurdering på 71.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Gimnasia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).