Spillervurderinger for Bartosz Białek EA SPORTS FC™ 26 –

Bartosz
Białek
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Bartosz
Białek
  • Hurtighed50
  • Acceleration44
  • Spurthastighed55
  • Skud65
  • Positionering65
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke69
  • Langskud61
  • Flugtere62
  • Straffespark59
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse44
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer39
  • Skru45
  • Driblinger63
  • Smidighed51
  • Balance58
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger64
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik69
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed57
  • Styrke78
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Bartosz Białek i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Bartosz Białek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Angriber (ANG) for SV Darmstadt 98. Bartosz Białek har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Polen
Liga
Bundesliga 2
Hold
SV Darmstadt 98

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).