Spillervurderinger for Ayumu Yokoyama EA SPORTS FC™ 26 –

Ayumu
Yokoyama
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
ANG
VW
Ayumu
Yokoyama
  • Hurtighed78
  • Acceleration81
  • Spurthastighed76
  • Skud59
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke59
  • Langskud60
  • Flugtere58
  • Straffespark52
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse62
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru57
  • Driblinger69
  • Smidighed79
  • Balance85
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger69
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision25
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik46
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed61
  • Styrke43
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Ayumu Yokoyama i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ayumu Yokoyama er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Venstre midtbane (VM) for KRC Genk. Ayumu Yokoyama har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Japan
Liga
1A Pro League
Hold
KRC Genk

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).