Spillervurderinger for Aurore Paprzycki EA SPORTS FC™ 26 –

Aurore
Paprzycki
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
CM
Aurore
Paprzycki
  • Hurtighed70
  • Acceleration59
  • Spurthastighed79
  • Skud61
  • Positionering68
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke58
  • Langskud68
  • Flugtere48
  • Straffespark61
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse64
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru65
  • Driblinger70
  • Smidighed63
  • Balance70
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik70
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed75
  • Styrke69
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Aurore Paprzycki i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Aurore Paprzycki er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Marseille. Aurore Paprzycki har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Marseille

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).