Spillervurderinger for Aurelio Oehlers EA SPORTS FC™ 26 –

Aurelio
Oehlers
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
VW
Aurelio
Oehlers
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud63
  • Positionering53
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke73
  • Langskud47
  • Flugtere56
  • Straffespark62
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse49
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer42
  • Skru52
  • Driblinger70
  • Smidighed74
  • Balance68
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol69
  • Driblinger72
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik54
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed51
  • Styrke61
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Aurelio Oehlers i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Aurelio Oehlers er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Aurelio Oehlers har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).