Spillervurderinger for Aurelian Chitu EA SPORTS FC™ 26 –

Aurelian
Chitu
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
VM
HM
VW
Aurelian
Chitu
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed65
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere64
  • Straffespark67
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed60
  • Balance65
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik73
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed77
  • Styrke80
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Aurelian Chitu i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Aurelian Chitu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Angriber (ANG) for . Aurelian Chitu har en SML-vurdering på 68.
Alder
35
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).