Spillervurderinger for Attila Csürös EA SPORTS FC™ 26 –

Attila
Csürös
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
CM
Attila
Csürös
  • Hurtighed57
  • Acceleration56
  • Spurthastighed58
  • Skud46
  • Positionering42
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke57
  • Langskud46
  • Flugtere32
  • Straffespark36
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse50
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru31
  • Driblinger56
  • Smidighed58
  • Balance62
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol59
  • Driblinger52
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik63
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed61
  • Styrke66
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Attila Csürös i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Attila Csürös er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FK Csíkszereda. Attila Csürös har en SML-vurdering på 60.
Alder
31
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FK Csíkszereda

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).