Spillervurderinger for Atakan Müjde EA SPORTS FC™ 26 –

Atakan
Müjde
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Atakan
Müjde
  • Hurtighed52
  • Acceleration50
  • Spurthastighed54
  • Skud38
  • Positionering33
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke50
  • Langskud33
  • Flugtere36
  • Straffespark52
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse55
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer56
  • Skru42
  • Driblinger50
  • Smidighed36
  • Balance61
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol50
  • Driblinger53
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik51
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed34
  • Styrke54
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Atakan Müjde i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Atakan Müjde er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Kasımpaşa SK. Atakan Müjde har en SML-vurdering på 50.
Alder
22
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kasımpaşa SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).