Spillervurderinger for Atakan Karazor EA SPORTS FC™ 26 –

Atakan
Karazor
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Atakan
Karazor
  • Hurtighed45
  • Acceleration37
  • Spurthastighed51
  • Skud36
  • Positionering34
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke47
  • Langskud29
  • Flugtere27
  • Straffespark38
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse69
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer68
  • Skru42
  • Driblinger68
  • Smidighed61
  • Balance43
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol74
  • Driblinger66
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision78
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger79
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik74
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed81
  • Styrke69
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Atakan Karazor i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Atakan Karazor er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for VfB Stuttgart. Atakan Karazor har en SML-vurdering på 76.
Alder
29
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga
Hold
VfB Stuttgart

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).