Spillervurderinger for Ashis Pradhan EA SPORTS FC™ 26 –

Ashis
Pradhan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
VM
Ashis
Pradhan
  • Hurtighed53
  • Acceleration57
  • Spurthastighed49
  • Skud44
  • Positionering39
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke46
  • Langskud44
  • Flugtere35
  • Straffespark38
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse45
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer55
  • Skru36
  • Driblinger49
  • Smidighed46
  • Balance50
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol53
  • Driblinger48
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik51
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed38
  • Styrke54
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Ashis Pradhan i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Ashis Pradhan er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Punjab FC. Ashis Pradhan har en SML-vurdering på 50.
Alder
27
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Punjab FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).