Spillervurderinger for Arthur Atta EA SPORTS FC™ 26 –

Arthur
Atta
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
COM
Arthur
Atta
  • Hurtighed72
  • Acceleration70
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering69
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke70
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark48
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse71
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru56
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance63
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed64
  • Styrke70
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Arthur Atta i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Arthur Atta er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Udinese. Arthur Atta har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Serie A Enilive
Hold
Udinese

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).