Spillervurderinger for Armel Bella-Kotchap EA SPORTS FC™ 26 –

Armel
Bella-Kotchap
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Armel
Bella-Kotchap
  • Hurtighed72
  • Acceleration64
  • Spurthastighed78
  • Skud25
  • Positionering29
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke40
  • Langskud20
  • Flugtere24
  • Straffespark33
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse46
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru22
  • Driblinger50
  • Smidighed55
  • Balance61
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol60
  • Driblinger39
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed59
  • Styrke87
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Armel Bella-Kotchap i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Armel Bella-Kotchap er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Hellas Verona. Armel Bella-Kotchap har en SML-vurdering på 72.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Serie A Enilive
Hold
Hellas Verona

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).