Spillervurderinger for Arkadiusz Pyrka EA SPORTS FC™ 26 –

Arkadiusz
Pyrka
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Arkadiusz
Pyrka
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed85
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere52
  • Straffespark54
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer56
  • Skru51
  • Driblinger67
  • Smidighed80
  • Balance73
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol69
  • Driblinger63
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik60
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed78
  • Styrke59
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Arkadiusz Pyrka i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Arkadiusz Pyrka er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre back (HB) for FC St. Pauli. Arkadiusz Pyrka har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Polen
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).