Spillervurderinger for Arijanet Murić EA SPORTS FC™ 26 –

Arijanet
Murić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
95kg / 209lb
Arijanet
Murić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)75
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed73
  • Acceleration44
  • Spurthastighed46
  • Skud71
  • Positionering11
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke56
  • Langskud14
  • Flugtere16
  • Straffespark18
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse60
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer58
  • Skru24
  • Driblinger73
  • Smidighed38
  • Balance40
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol35
  • Driblinger20
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik71
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed29
  • Styrke71
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Arijanet Murić i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Arijanet Murić er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Målmand (MM) for Sassuolo. Arijanet Murić har en SML-vurdering på 72.
Alder
27
Land
Kosovo
Liga
Serie A Enilive
Hold
Sassuolo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).