Spillervurderinger for Arif Boşluk EA SPORTS FC™ 26 –

Arif
Boşluk
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
Arif
Boşluk
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud40
  • Positionering54
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke55
  • Langskud40
  • Flugtere44
  • Straffespark41
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse42
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer50
  • Skru64
  • Driblinger61
  • Smidighed65
  • Balance59
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol62
  • Driblinger62
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik59
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed62
  • Styrke55
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Arif Boşluk i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Arif Boşluk er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre back (VB) for Trabzonspor. Arif Boşluk har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Trabzonspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).