Spillervurderinger for Ariel Martínez EA SPORTS FC™ 26 –

Ariel
Martínez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Ariel
Martínez
  • Hurtighed63
  • Acceleration66
  • Spurthastighed61
  • Skud59
  • Positionering54
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke70
  • Langskud59
  • Flugtere32
  • Straffespark53
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse65
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru62
  • Driblinger71
  • Smidighed79
  • Balance72
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik63
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed70
  • Styrke67
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Ariel Martínez i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ariel Martínez er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Ariel Martínez har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).