Spillervurderinger for Aral Şimşir EA SPORTS FC™ 26 –

Aral
Şimşir
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
Aral
Şimşir
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed79
  • Skud64
  • Positionering71
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke64
  • Langskud57
  • Flugtere57
  • Straffespark53
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse73
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger75
  • Smidighed83
  • Balance84
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol71
  • Driblinger77
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed74
  • Styrke66
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Aral Şimşir i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Aral Şimşir er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre fløj (VW) for FC Midtjylland. Aral Şimşir har en SML-vurdering på 73.
Alder
24
Land
Tyrkiet
Liga
3F Superliga
Hold
FC Midtjylland

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).