Spillervurderinger for Antonio Bordușanu EA SPORTS FC™ 26 –

Antonio
Bordușanu
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
VW
Antonio
Bordușanu
  • Hurtighed72
  • Acceleration72
  • Spurthastighed72
  • Skud52
  • Positionering56
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke54
  • Langskud51
  • Flugtere41
  • Straffespark50
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse55
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer53
  • Skru40
  • Driblinger63
  • Smidighed75
  • Balance76
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol61
  • Driblinger61
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik48
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed55
  • Styrke43
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Antonio Bordușanu i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Antonio Bordușanu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Dinamo 1948. Antonio Bordușanu har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).