Spillervurderinger for Antoni Ivanov EA SPORTS FC™ 26 –

Antoni
Ivanov
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Antoni
Ivanov
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed67
  • Skud59
  • Positionering67
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke68
  • Langskud68
  • Flugtere55
  • Straffespark60
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru69
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance82
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik70
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed83
  • Styrke65
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Antoni Ivanov i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Antoni Ivanov er en professionel fodboldspiller fra Bulgarien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Antoni Ivanov har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Bulgarien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).