Spillervurderinger for Anton Krivotsyuk EA SPORTS FC™ 26 –

Anton
Krivotsyuk
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VB
Anton
Krivotsyuk
  • Hurtighed82
  • Acceleration82
  • Spurthastighed82
  • Skud40
  • Positionering54
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke53
  • Langskud39
  • Flugtere37
  • Straffespark37
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse44
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru45
  • Driblinger61
  • Smidighed75
  • Balance59
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger56
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik78
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed80
  • Styrke80
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Anton Krivotsyuk i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Anton Krivotsyuk er en professionel fodboldspiller fra Aserbajdsjan, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Daejeon Hana. Anton Krivotsyuk har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Aserbajdsjan
Liga
K League 1
Hold
Daejeon Hana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).