Spillervurderinger for Antoine Hainaut EA SPORTS FC™ 26 –

Antoine
Hainaut
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Antoine
Hainaut
  • Hurtighed65
  • Acceleration68
  • Spurthastighed63
  • Skud56
  • Positionering64
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke67
  • Langskud57
  • Flugtere51
  • Straffespark46
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse56
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer62
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed57
  • Balance67
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol71
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik56
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed52
  • Styrke53
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Antoine Hainaut i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Antoine Hainaut er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for . Antoine Hainaut har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).