Spillervurderinger for Anthony Ramírez EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Ramírez
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
HM
Anthony
Ramírez
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed64
  • Skud56
  • Positionering51
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke64
  • Langskud50
  • Flugtere40
  • Straffespark53
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse49
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer53
  • Skru50
  • Driblinger57
  • Smidighed68
  • Balance73
  • Reaktionsevne41
  • Boldkontrol55
  • Driblinger56
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik52
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed47
  • Styrke59
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Anthony Ramírez i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Anthony Ramírez er en professionel fodboldspiller fra Mexico, der spiller som Højre fløj (HW) for FC Dallas. Anthony Ramírez har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
Mexico
Liga
MLS
Hold
FC Dallas

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).