Spillervurderinger for Andrei Miron EA SPORTS FC™ 26 –

Andrei
Miron
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
86kg / 190lb
Andrei
Miron
  • Hurtighed39
  • Acceleration39
  • Spurthastighed39
  • Skud42
  • Positionering38
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke50
  • Langskud40
  • Flugtere30
  • Straffespark47
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse36
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer55
  • Skru48
  • Driblinger50
  • Smidighed50
  • Balance55
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol54
  • Driblinger44
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik78
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed81
  • Styrke81
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Andrei Miron i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Andrei Miron er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Botoșani. Andrei Miron har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Botoșani

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).