Spillervurderinger for Andrei Mărginean EA SPORTS FC™ 26 –

Andrei
Mărginean
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
CM
Andrei
Mărginean
  • Hurtighed59
  • Acceleration60
  • Spurthastighed58
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke65
  • Langskud51
  • Flugtere49
  • Straffespark61
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru57
  • Driblinger67
  • Smidighed62
  • Balance61
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger69
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik73
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed66
  • Styrke80
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Andrei Mărginean i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Andrei Mărginean er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Dinamo 1948. Andrei Mărginean har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).