Spillervurderinger for Andrei Ciobanu EA SPORTS FC™ 26 –

Andrei
Ciobanu
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
Andrei
Ciobanu
  • Hurtighed59
  • Acceleration59
  • Spurthastighed59
  • Skud60
  • Positionering61
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere63
  • Straffespark65
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru61
  • Driblinger64
  • Smidighed67
  • Balance74
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik60
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed61
  • Styrke63
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Andrei Ciobanu i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Andrei Ciobanu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SC Oțelul Galați. Andrei Ciobanu har en SML-vurdering på 61.
Alder
28
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
SC Oțelul Galați

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).