Spillervurderinger for Andrei Borza EA SPORTS FC™ 26 –

Andrei
Borza
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
VW
Andrei
Borza
  • Hurtighed83
  • Acceleration81
  • Spurthastighed85
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke69
  • Langskud67
  • Flugtere59
  • Straffespark44
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer62
  • Skru64
  • Driblinger67
  • Smidighed75
  • Balance81
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed73
  • Styrke67
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Andrei Borza i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Andrei Borza er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre back (VB) for FC Rapid 1923. Andrei Borza har en SML-vurdering på 69.
Alder
20
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).