Spillervurderinger for Anderson Julio EA SPORTS FC™ 26 –

Anderson
Julio
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
HM
VW
Anderson
Julio
  • Hurtighed86
  • Acceleration85
  • Spurthastighed86
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke71
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark55
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer50
  • Skru61
  • Driblinger69
  • Smidighed79
  • Balance78
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik62
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed73
  • Styrke65
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Anderson Julio i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Anderson Julio er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Angriber (ANG) for FC Dallas. Anderson Julio har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Ecuador
Liga
MLS
Hold
FC Dallas

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).