Spillervurderinger for Anders Bærtelsen EA SPORTS FC™ 26 –

Anders
Bærtelsen
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
Anders
Bærtelsen
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud47
  • Positionering32
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke56
  • Langskud47
  • Flugtere25
  • Straffespark29
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse47
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru26
  • Driblinger59
  • Smidighed60
  • Balance57
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol60
  • Driblinger58
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik75
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed70
  • Styrke80
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Anders Bærtelsen i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Anders Bærtelsen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Viking FK. Anders Bærtelsen har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Danmark
Liga
Eliteserien
Hold
Viking FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).