Spillervurderinger for Anass Bouziane EA SPORTS FC™ 26 –

Anass
Bouziane
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Anass
Bouziane
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed64
  • Skud47
  • Positionering53
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke57
  • Langskud35
  • Flugtere41
  • Straffespark59
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse57
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer54
  • Skru54
  • Driblinger63
  • Smidighed53
  • Balance62
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik45
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed44
  • Styrke46
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Anass Bouziane i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Anass Bouziane er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Anass Bouziane har en SML-vurdering på 57.
Alder
19
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).