Spillervurderinger for Amir Saipi EA SPORTS FC™ 26 –

Amir
Saipi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
84kg / 185lb
Amir
Saipi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)69
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering72
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed71
  • Acceleration31
  • Spurthastighed29
  • Skud69
  • Positionering8
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke51
  • Langskud11
  • Flugtere12
  • Straffespark17
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer51
  • Skru14
  • Driblinger72
  • Smidighed26
  • Balance24
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol23
  • Driblinger17
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik72
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed24
  • Styrke60
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Amir Saipi i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Amir Saipi er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Målmand (MM) for FC Lugano. Amir Saipi har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
FC Lugano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).