Spillervurderinger for Amine Salama EA SPORTS FC™ 26 –

Amine
Salama
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VM
COM
Amine
Salama
  • Hurtighed72
  • Acceleration67
  • Spurthastighed76
  • Skud66
  • Positionering67
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke66
  • Langskud63
  • Flugtere61
  • Straffespark69
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse56
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer52
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed58
  • Balance54
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik58
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed40
  • Styrke69
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Amine Salama i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Amine Salama er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Stade de Reims. Amine Salama har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Stade de Reims

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).