Spillervurderinger for Amady Camara EA SPORTS FC™ 26 –

Amady
Camara
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
Amady
Camara
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke62
  • Langskud58
  • Flugtere58
  • Straffespark60
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse56
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer42
  • Skru48
  • Driblinger62
  • Smidighed71
  • Balance69
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik63
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed70
  • Styrke66
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Amady Camara i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Amady Camara er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for Nantes. Amady Camara har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Mali
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).